Trag deine Zeit ein. Sie wird auf diesem Gerät gespeichert und bleibt dort, auch nach dem Schließen.
BESTENLISTE · schnellste Fluchtzeiten
frei nach „Gesprengte Ketten" · fünf Lager · drei Wege hinaus
Du bist Kriegsgefangener. Drei Wege führen hinaus: 1 · TUNNEL — unter der Baracke graben. Braucht Hacke, ab der Hälfte auch die Lampe. Nur nachts. 2 · ZAUN — mit der Drahtschere den Doppelzaun aufschneiden. Nur wenn kein Scheinwerfer draufsteht. 3 · TOR — in Uniform mit dem Wagenschlüssel den Lastwagen durchs Tor fahren.
Auf der Insel führt jeder Weg zum Boot am Steg; am Fluss musst du ans Westufer schwimmen
und dabei gegen die Strömung halten, sonst reißt dich das Wehr mit.
Die Fluchtzeit läuft ab dem ersten Schritt und steht unten rechts. Wer draußen ist, trägt sie in die
Bestenliste ein. Sie liegt auf diesem Gerät, je Level getrennt, schnellste Zeit zuerst. Von den Türmen wird geschossen. Erst ein Warnschuss, dann gezielt — und je höher das Level,
desto schneller und genauer.
PC — Tastatur: Pfeile oder WASD laufen · E oder Leertaste Aktion (nehmen, graben,
schneiden, tauschen) · Shift rennen · Strg schleichen · L Lampe ·
F Wache überwältigen · P/ESC Pause · H Tastenübersicht PC — Maus: linke Taste gedrückt halten = laufen Richtung Zeiger, rechte Taste = Aktion (gehalten wird gegraben). Handy: linke Bildhälfte ist der Steuerknüppel, rechts die Knöpfe.
Die Lagerordnung — daran erkennst du, wann du auffällst:
Tagsüber darfst du dich im Lager frei bewegen, du bist ja Gefangener wie alle anderen.
Verdächtig machst du dich im Warndraht am Zaun, in Kommandantur, Wachhaus und Garage,
nach der Sperrstunde draußen, beim Rennen, beim Graben und beim Schneiden.
Unten links steht immer, wie du gerade dastehst. Der gelbe Kegel ist das Blickfeld einer Wache —
? heißt, sie stutzt, ! heißt, gleich ist es zu spät.
Auf dem Gelände liegen Waffe, Drahtschere, Hacke, Lampe, Zigaretten, Wagenschlüssel und eine Uniform —
jedes Spiel woanders. Der Schwarzhändler unter den Gefangenen (gelbes Ausrufezeichen) tauscht Zigaretten gegen das,
was dir noch fehlt. Wachen mit Zigaretten ablenken geht auch.
Codes (Feld unten, RESET löscht alles): WAERTER dreht das Spiel um: du bist Wache, ein bis zwei Gefangene brechen aus —
erschießen (F) oder stellen (berühren), bevor sie den Draht durch haben. ALLELEVEL schaltet alle fünf Lager frei · ALLES gibt die komplette Ausrüstung ·
HILTISWORLD beides · EXTRALEBEN zwei Versuche mehr
Einzeln: SCHERE · HACKE · LAMPE · WAFFE · ZIGARETTEN · SCHLUESSEL · UNIFORM —
der Gegenstand steckt dann von Anfang an in der Tasche und liegt nicht mehr im Lager.